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  • 2年前 回复了 binge @binge 的主题 › 建议有选择的接受功能需求,保证软件核心功能优势
  • 谢谢!您的留言我仔细读了几遍,很有共鸣,关键的几个点非常认同。
    这里先说一个小故事,Wormhole现在的功能是我以前设计并做了两年的、一个“大型”文件管理系统上的、裁掉了主干后的一片小叶子。
    那个“大”软件有一些所谓“重量级”的功能,技术上都已经实现、结果还是被我裁剪搁置了。

    比如说-
    P2P磁盘映射:通过点对点通道把另一台计算机上的目录映射成本机的一个硬盘盘符,听起来是不是有点酷?
    文件高速搜索:对标Everyting,0.1秒搜遍百万文件,但是功能更强、更灵活;
    p2p即时通讯:聊天、传文件,甚至语音和视频(未完成)
    文件管理器:和资源管理器类似的体验,基于Electron,费了大劲;舍不得丢,删掉一堆功能,现在放在wormhole里面提供远程文件管理;(其实这个文件管理功能很强的,大家都没怎么注意)
    还有好几个模块,单拿出来都可以做一个独立软件的东西;

    后来,觉得好像一个大杂烩,好像功能很多很强,其实不知道特色是什么,具体解决什么痛点也不清晰;
    最后选择了Wormhole现在服务的这类需求/场景,似乎有点对路了。
    现在更坚定了想法,就是做一个好工具,解决好特定场景下的特定痛点就可以了;

    我总结理解一下您建议的几个关键之处:
    1、共享服务的应用场景不要贪多,在某些特定场景、典型需求下有价值,但无法满足所有场景下的文件共享需求
    me:是的,从一开始就有这样一个认知:Wormhole不可能也不应该解决所有文件共享传输问题,它和网盘是完全不同的两个东西,满足的是不同类型的需求,不可能替代网盘类应用。
    2、集中资源,做好核心功能(核心场景、典型应用相关)
    me:的确,精力、时间有限的同时;总想把产品搞得高大上、大而全是特别危险的一个事情。一方面不能故步自封觉得我的设计最棒产品很牛逼不用改,另一方面真的要听取用户建议,筛选需求,合理排期,do right things!

    Wormhole是从小众软件开始的,但我希望他的未来不小众;
    再次感谢您的提醒、勉励,我有信心把Wormhole做的越来越优秀,希望这个软件能和您一路相伴,共同成长!
    谢谢!
  • 2年前 回复了 一叶轻舟 @zhou 的主题 › [功能建议]绑定自己的域名
  • 绑定域名,其实有很多折衷办法;比如:使用重定向或者反向代理就可以很轻松的实现域名的遮盖、变更。
    关于使用自有VPS建立专有通道这一点,我觉得您特别有洞察力。
    设计时已经预留了技术接口,这在我们的路线图上是特别重要的一个点,未来一定会推出这项功能的^_^;
    预计可能会在明年6月份前后

    最后,关于速度的体验:我们已经在硅谷部署了一组新的高带宽服务器,正在进行调试和客户端数据传输速度的优化,下周新版本上线的时候,您可以试试看速度是否有进步。
  • 2年前 回复了 一叶轻舟 @zhou 的主题 › [功能建议]新增共享时,可设置共享时效或下载次数
  • 谢谢您的建议,非常不错的主意!
    “共享时效”我们已有计划加入,但共享次数的确是没有想到的,已经添加到需求列表;
    这可以让共享文件的提供者对自己的数字资产的有更好的控制力;
    与之相关的、计划加入的特性:
    1、访问日志 - 记录谁在什么时间访问了我的共享,以及做了什么事;
    2、匿名访问禁用 - 必须在浏览器上登录之后才能下载,以便记录来访者的昵称(出于安全考虑,不应记录和暴露来访者的账号信息)
    相信以上功能的加入会让Wormhole的文件共享体验更好!
    (预计11月上线)
  • 2年前 回复了 海韵教育 @sd_netboy 的主题 › 建议:分享页面右边的二维码和下载提示信息,增加显示开关的设置,方便分辨率小的电脑。谢谢!
  • 会的;初步计划12月份上线
  • 2年前 回复了 牛肉大魔王 @wormhole 的主题 › 1.1.0版本发布,大量特性更新!
  • 很遗憾,微信浏览器直接打开Wormhole分享页面时,可以从手机中进行文件上传;
    但下载无效,因为微信内置浏览器禁用了文件保存到手机存储的功能;

    变通方法:
    微信浏览器打开链接-》点右上角3个小点的图标-》在浏览器打开-》选择Chrome/Firefox/Edge/Opera 等浏览器打开,此时这些浏览器的APP有完整的手机存储文件读写权限,可以保存文件;

    以上过程非常繁琐,体验很糟;我们也在考虑怎样让移动端更容易访问Wormhole共享进行下载、交换文件,目前除了开发原生的APP应用外,可能没有特别好的办法;
  • 2年前 回复了 binge @binge 的主题 › 设置好文件夹分享后点击访问,一直在加载loading,打不开页面,不知道问题出在哪里
  • 已修复!
    非常非常感谢,这是一个我们上线自测时未发现的bug;
    原因是自定义的格式如果带有小写字母,在网页端会被自动转成大写;而共享主机仍然是按小写来查找本地共享是否存在,结果当然是没有。
    我们最近迭代速度很快,因此测试不够完善,一些隐蔽的问题难以发现,特别感谢您报告此bug!
    手动比心x999
  • 2年前 回复了 海韵教育 @sd_netboy 的主题 › 建议:软件启动方式增加以服务方式运行,以便操作系统不登录也能使用。谢谢!
  • 您已经是第n位提出此需求的用户,
    之前我们希望Wormhole不使用过高的Windows用户权限(Adminitrator),以便支持Windows平台的多用户场景,以及尽可能的降低风险;
    但是目前来说可能大家更关注:
    1、更佳的共享和使用体验;
    2、对文件读写不要因为权限不够导致障碍 - 将共享建立在系统文件目录会导致文件访问被拒绝
    事实上:
    1、使用Wormhole的用户基本都拥有对共享主机端的完全权限 
    2、部分使用Wormhole的用户希望尽可能长时间保证共享服务的有效

    所以我们决定把Windows服务化的工作加入计划表,同时尽量平衡好这两类用户的需求:高可用/高安全
    预计下月在某版本中发布
  • 2年前 回复了 binge @binge 的主题 › 设置好文件夹分享后点击访问,一直在加载loading,打不开页面,不知道问题出在哪里
  • Dear binge,感谢您的bug报告!
    这个问题刚刚已经修复,补丁已热更新应用;
    您现在可以在Firefox上正常访问Wormhole了;
    在Windows/Ubuntu上已验证。
  • 2年前 回复了 海韵教育 @sd_netboy 的主题 › 建议:分享页面右边的二维码和下载提示信息,增加显示开关的设置,方便分辨率小的电脑。谢谢!
  • 好建议,谢谢!已采纳!可以改进小分辨率下的用户体验;
    由于不是紧急修复的功能,所以相应的更新会放在下周的前端页面升级时一起发布;
  • 2年前 回复了 牛肉大魔王 @wormhole 的主题 › 1.1.0版本发布,大量特性更新!
  • 已加入1.1.1版本,下周发布。
  • 2年前 回复了 牛肉大魔王 @wormhole 的主题 › Wormhole对用户数据的隐私保护态度&系统设计
  • Dear 海韵教育:

    我们的开发路线图上有在线文档预览的功能;但是略微靠后,因为预览功能属于Ring2 level(次要级别)的功能需求(Ring1:核心功能,P2P连接访问能力相关)。技术上实现已经做了预研和储备, 可能会在今年12月执行;

    与此相类似的功能:在线音频视频播放;这个可能相当一段时间内不会推出,不是技术问题,原因你懂的^^
  • 2年前 回复了 Ryan @ryan 的主题 › 局域网专题
  • 计划下周对传输速度优化一波(1.1.1版本),届时请再次体验!
  • 2年前 回复了 Google @google 的主题 › 能否支持做图床?
  • 唉。很多时候不是技术不到位,是环境不允许啊,浪不起来...
  • 2年前 回复了 牛肉大魔王 @wormhole 的主题 › Wormhole对用户数据的隐私保护态度&系统设计
  • 我觉得qinshou同学很有做产品经理的潜质^_^,你建议的很多功能都是我们认为高优先级的特性;
    访问日志是正在做的一个功能,两周之内一定会上线;
    主要可以让用户知道自己的文件被访问的情况;万一不小心被人访问过也不知道;
    在此基础上有一个功能在犹豫是否加入:共享文件增加“禁止匿名访问”的开关,打勾后从浏览器访问共享必须用户登录;好处是共享主机对自己文件的隐私保护更好了,因为可以知道是谁来过(记录昵称而不是账号/手机号), 坏处是访问文件的门槛可能会被提高,触达共享文件的路径被人为的加长了,访问者的体验略微下降;
    以上您有什么想法或建议?

    插件则完全没想过,到目前为止还没有进行过任何研究;您要是有什么关于插件的想法,可以一起探讨;
  • 2年前 回复了 Google @google 的主题 › 能否支持做图床?
  • 建议很有建设性;
    有几个问题需要探讨:
    1、技术实现;可以做到,比如:可以封装一个js库,用于提供p2p连接将图片获取后以base64的形式插入dom,渲染img这样的节点;不过延迟是一定会有的,毕竟建立p2p连接需要时间;
    2、监管问题;说实话wormhole的出现一定会衍生出很多有趣的玩法,但也可能会和互联网的监管之间存在博弈;
    3、应用场景;我其实没有想清楚用P2P的共享主机做一个图床有多大价值,应该有其他更合适的替代方案,比如:本机安装一个http服务器,查一下自己的动态IP,用花生壳之类的域名绑定一下,效果也很好。
  • 2年前 回复了 牛肉大魔王 @wormhole 的主题 › 1.1.0版本发布,大量特性更新!
  • 嗯嗯,去掉默认的上传选项是个好主意 [手动赞]

    发帖验证码去掉了,反正暂时没忙什么发贴机器人捣乱^^
  • 2年前 回复了 qinshou @qinshou 的主题 › 新增功能告知等建议
  • 说得对,断点续传还是很重要的体验,我们尽快加上
  • 2年前 回复了 qinshou @qinshou 的主题 › 新增功能告知等建议
  • 感谢Qinshou兄的留言!
    您可是第一个新用户发帖哦,值得纪念!
    Todo list 这周我整理一下,把未来的路线图发出来,应该,蛮值得期待的^_^
    关于您上面的问题:
    1、多OS是明确支持的,设计初期就已经把共享主机端的跨平台实现做了预留;核心P2P代码是C写的,移植到Linux等系统没有障碍;只是因为windows用户的基数最大,所以我们首先实现了windows的主机端共享;至于winxp,没有做兼容性考虑,如果未来的确有大量需求,也可以去实现xp兼容;如果是Linux上的实现,一定是支持命令行的;
    2、多点共享加速的问题,在用户基数多一些之后是要加上去的;目前还不是时候,因为用户少、加速效果可能不会太好;此外还要做好隐私和安全。
    3、速度的确有很大优化空间;现在的web端下载、上传其实预留了一些可能不必要的、拖慢传输速度的设计,例如:web下载、上传都可以断点续传(功能暂时没有开放),这样的特性对速度一定有影响;在产品上线的初期,会在保障可用性的基础上完善功能、提升用户体验,速度这里很快也会优化一波,最迟下周;

    另外,这周有一大堆的重要功能改进要发布,请拭目以待!
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