感谢Qinshou兄的留言! 您可是第一个新用户发帖哦,值得纪念! Todo list 这周我整理一下,把未来的路线图发出来,应该,蛮值得期待的^_^ 关于您上面的问题: 1、多OS是明确支持的,设计初期就已经把共享主机端的跨平台实现做了预留;核心P2P代码是C写的,移植到Linux等系统没有障碍;只是因为windows用户的基数最大,所以我们首先实现了windows的主机端共享;至于winxp,没有做兼容性考虑,如果未来的确有大量需求,也可以去实现xp兼容;如果是Linux上的实现,一定是支持命令行的; 2、多点共享加速的问题,在用户基数多一些之后是要加上去的;目前还不是时候,因为用户少、加速效果可能不会太好;此外还要做好隐私和安全。 3、速度的确有很大优化空间;现在的web端下载、上传其实预留了一些可能不必要的、拖慢传输速度的设计,例如:web下载、上传都可以断点续传(功能暂时没有开放),这样的特性对速度一定有影响;在产品上线的初期,会在保障可用性的基础上完善功能、提升用户体验,速度这里很快也会优化一波,最迟下周;